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3ds MAX 배경화면을 투명하게 저장하는 방법

by 7토박이 2025. 4. 10.
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3ds MAX는 강력한 3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어로, 다양한 프로젝트에서 활용됩니다. 특히 배경화면을 투명하게 저장하는 기능은 그래픽 디자이너와 3D 아티스트들에게 매우 유용합니다. 이 글에서는 3ds MAX에서 배경화면을 투명하게 저장하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다.

 

1. 렌더링 설정에서 알파 채널 활성화

3ds MAX에서 배경을 투명하게 저장하려면 알파 채널을 활성화해야 합니다. 알파 채널은 이미지의 투명도를 제어하는 데 사용됩니다.

  • 단계 1: 상단 메뉴에서 Render Setup을 클릭합니다.
  • 단계 2: Common 탭으로 이동한 후, Render Output 섹션에서 파일 형식을 선택합니다. PNG 또는 TIFF 형식을 선택하는 것이 좋습니다.
  • 단계 3: 파일 형식을 선택한 후, Setup 버튼을 클릭하여 알파 채널 옵션을 활성화합니다.

 

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2. 배경 제거

배경을 투명하게 만들기 위해서는 배경 이미지를 제거하거나 투명한 배경을 설정해야 합니다.

  • 단계 1: Environment 창을 열기 위해 8 키를 누릅니다.
  • 단계 2: Background 섹션에서 배경 이미지를 제거하거나 색상을 검정으로 설정합니다.
  • 단계 3: 투명한 배경을 유지하려면 Environment Map을 비워둡니다.

 

3. 렌더링 및 저장

이제 설정한 내용을 바탕으로 렌더링을 진행하고 이미지를 저장합니다.

  • 단계 1: Render 버튼을 클릭하여 렌더링을 시작합니다.
  • 단계 2: 렌더링이 완료되면 Save Image 옵션을 선택하여 파일을 저장합니다.
  • 단계 3: 저장 시 파일 형식을 PNG 또는 TIFF로 선택하면 투명한 배경이 유지됩니다.

 

4. 후처리 작업

렌더링된 이미지를 포토샵과 같은 이미지 편집 소프트웨어에서 열어 투명 배경을 확인하고 추가 편집을 진행할 수 있습니다. 필요에 따라 밝기, 색상 등을 조정하여 최종 이미지를 완성합니다.

 

3ds MAX에서 배경화면을 투명하게 저장하는 방법은 간단한 설정 변경으로 가능합니다. 알파 채널 활성화, 배경 제거, 적절한 파일 형식 선택을 통해 투명 배경 이미지를 손쉽게 생성할 수 있습니다. 이 방법을 활용하여 더욱 전문적인 결과물을 만들어보세요!

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